Meshkeep

Deine 3D-Druck-Modelle, organisiert wie eine Fotobibliothek.

Meshkeep indexiert die STL-, OBJ- und 3MF-Dateien, die schon auf deinen Laufwerken liegen, und macht daraus eine durchsuchbare Bibliothek mit gerenderten Vorschauen, Tags, Favoriten und Sammlungen. Nichts wird hochgeladen, nichts ohne Nachfrage verschoben.

Frühe Builds. Microsoft-Store-Veröffentlichung in Vorbereitung. Windows 10/11, x64.

Bibliothek mit gerenderten Thumbnails
🖼

Gerenderte Vorschauen

Thumbnails für STL, OBJ und 3MF werden im Hintergrund gerendert und in der App gecacht. Slicer-Projekte aus PrusaSlicer, Bambu Studio und OrcaSlicer bringen ihre eigenen mit.

🔍

Sofortsuche

Titel, Designer, Tags, Beschreibung und Dateinamen, während du tippst. Suche als smarte Sammlung speichern.

📝

Metadaten neben deinen Dateien

Tags, Designer, Lizenz, Quelle und Drucknotizen landen in einer kleinen project.yaml neben den Modellen. Lesbar, diff-freundlich, deine.

📦

Import, der die Kontrolle behält

Zips von Printables, MakerWorld oder Thingiverse ablegen: prüfen, was ein Projekt wird, dann bestätigen. Lose Dateien warten im Posteingang.

💽

Funktioniert mit deinen Ordnern

Netzlaufwerke, externe Platten, OneDrive: Offline-Ordner behalten ihre Einträge und kommen mit dem Laufwerk zurück.

🛡

Lokal by design

Kein Konto, keine Cloud, keine Telemetrie. Löschen geht in den Papierkorb, Umbenennen benennt den Ordner um.

Ein Blick hinein

Projektseite mit 3D-Viewer und Metadaten

So funktioniert es

  1. Füge die Ordner hinzu, in denen deine Modelle liegen. Unterordner mit Modelldateien werden zu Projekten; Download-Bundles mit files/ oder stl/ darin werden als ein Projekt erkannt.
  2. Vorschauen rendern im Hintergrund, während du stöberst. In deine Bibliothek wird nichts geschrieben.
  3. Taggen, markieren, sammeln. Änderungen erzeugen eine project.yaml neben den Dateien, erst wenn du etwas änderst.

Download

  • Dev-Kanal: selbstaktualisierender Windows-Installer vom letzten Commit. Noch nicht code-signiert, Windows SmartScreen fragt deshalb einmal nach.
  • Microsoft Store: in Vorbereitung.
  • Quellcode, Issues und Roadmap: GitHub.